Rapport: Forza Horizon 6 staat op het punt een betere lancering te krijgen dan al zijn voorgangers
Zoals je weet, markeerde Forza Motorsport uit 2005 het begin van de Forza-serie, en het was vanaf het begin populair, hoewel het nog geen enorme franchise was. Toen het echter in 2012 werd uitgebreid met de spin-off Forza Horizon, kwam het echt op gang. Tegenwoordig is het Horizon dat Forza als merk definieert, en Forza Horizon 5 bereikte afgelopen herfst meer dan 50 miljoen spelers.
Ondanks dit enorme succes verwacht het analysebureau Alinea Analytics nu Forza Horizon 6 een nog betere start te maken. Deze keer brengt de reis ons naar Japan, waar een dwarsdoorsnede van het land is nagebouwd met talrijke iconische bezienswaardigheden, enorme steden, dorpen en tempels om rond te rijden. Dit is duidelijk aantrekkelijk, want ze schrijven:
"Onze schattingen tonen aan dat Forza Horizon 6 al meer dan 500.000 exemplaren op Steam heeft gehaald, ruim een maand voor de lancering."
Tel daar 3,3 miljoen verlangers bij op, en alles bij elkaar maakt dit het spel nu al "de bestverkochte Forza-titel op Steam vóór de lancering, met nog een hele maand te gaan." Dit betekent dat als "Playground Games het perfect doet, we een nieuwe maatstaf voor het racegenre zien," en ze stoppen daar niet met hun prognoses, maar concluderen:
"Op basis van vergelijkingen met andere bekende hoeveelheden en grote vervolgen wijzen pre-sales op dit hoogtepunt dat Horizon 6 binnen de eerste 24 uur 2 miljoen exemplaren op Steam heeft verkocht."
Iets wat de aantallen van het spel verder zal verhogen, is dat zowel China als Japan naar verluidt aanzienlijk meer interesse hebben in het spel dan in eerdere delen, wat betekent dat ze een nieuwe klantenkring lijken te hebben gevonden.
Op 19 mei, bijna precies over een maand, verschijnt Forza Horizon 6 op zowel pc als Xbox Series S/X (het komt later naar PlayStation 5) en dan zullen we zien of de data van Alinea Analytics standhouden, maar er wijst zeker veel op een zeer sterke lancering.
Rapport: Forza Horizon 6 får en bättre start än någon av sina föregångare
{Forza Motorsport} från 2005 var som bekant startskottet för Forza-serien, och det var populärt redan från start, om än inte någon gigantisk serie. När den utökades med spinoffen {Forza Horizon} år 2012 tog det dock fart på allvar. Idag är det Horizon som definierar Forza som varumärke och {Forza Horizon 5} nådde i höstas över 50 miljoner spelare.
Trots denna otroliga framgång, räknar nu analysföretaget Alinea Analytics med att {Forza Horizon 6} ska få en ännu bättre start. Den här gången går resan till Japan, där ett tvärsnitt av landet byggts upp med massor av ikoniska sevärdheter, enorma städer, byar och tempel att köra bil kring. Det här lockar tydligen, för de skriver nu:
"Our estimates show that Forza Horizon 6 has already raced past 500K copies on Steam over a month before launch."
Till detta kommer 3,3 miljoner wishlisters, och sammantaget gör det här att spelet redan är "the best-selling Forza title on Steam pre-launch, with a whole month to go". Detta betyder att om "Playground Games sticks the landing, we're looking at a new bar for the racing genre", och de stannar heller inte där med sina beräkningar utan avrundar:
"Based on comparisons to other known quantities and major sequels, pre-sales this high point to Horizon 6 clearing 2M units on Steam within its first 24 hours."
Något som ytterligare kommer boosta siffrorna för spelet är att både Kina och Japan är betydligt mer intresserade av spelet än de varit för tidigare delar, vilket betyder att de verkar ha hittat en ny målgrupp.
Den 19 maj, alltså om nästan på pricken en månad är det premiärdags för Forza Horizon 6 till både PC och Xbox Series S/X (det kommer till Playstation 5 senare), och då får vi se om Alinea Analytics data håller, men mycket talar onekligen för en riktigt bra lansering.
Auswärts bei Stuttgart II: Wird Aues Abstieg am Sonntag besiegelt?
Bereits am letzten Sonntag hätte der Abstieg des FC Erzgebirge Aue rechnerisch besiegelt werden können, durch die Niederlage des 1. FC Saarbrücken beim TSV Havelse bekamen die Veilchen aber eine Gnadenfrist. Am Sonntag könnten die Lichter nun endgültig ausgehen. extract-html.com
"Das wäre ein falsches Zeichen"
Die Ausgangslage ist klar: Sollte der 1. FC Saarbrücken am Samstag gegen 1860 München punkten, wären die Veilchen bei einer Niederlage gegen den VfB Stuttgart II am Sonntag (16:30 Uhr) angesichts von dann 13 Punkten Rückstand auf das rettende Ufer vor den letzten vier Partien abgestiegen. Selbst ein Remis wäre zu wenig, falls der FCS alle drei Punkte mitnehmen sollte. Gewinnen beide Klubs, könnte Aue die Saarländer nur noch über die Tordifferenz einholen. Dafür müsste der FCE in vier Partien aber 17 Treffer auf die Blau-Schwarzen gutmachen.
Doch obwohl der Klassenerhalt schon jetzt – realistisch gesehen – nicht mehr zu schaffen ist, will Trainer Khvicha Shubitidze den Fokus noch nicht auf das deutlich wichtigere Landespokal-Halbfinale beim Chemnitzer FC am kommenden Mittwoch legen. "Wenn wir jetzt über Chemnitz nachdenken, dann brauchen wir nicht nach Stuttgart zu fahren", machte der 51-Jährige bei der Spieltags-Pressekonferenz am Donnerstag klar. Entsprechend sei auch keine Belastungssteuerung geplant. "Das wäre ein falsches Zeichen."
Fallmann fällt weiterhin aus
Ziel sei es, beim VfB ein "ordentliches Spiel" zu absolvieren und dann mit drei Punkten zurückzufahren. Die Mannschaft ziehe im Training "voll mit", sodass sich Shubitidze zuversichtlich zeigte, etwas Zählbares mitnehmen zu können. Nicht mit dabei sein wird – neben den Langzeitverletzten – auch Pascal Fallmann, der sich beim Abschlusstraining gegen Verl verletzt hatte.
Im Training unter der Woche sei vor allem am Ballbesitz und dem Offensivspiel gearbeitet worden, weil das zuletzt lahmte. Dafür konnten die Veilchen die Gegentor-Flut deutlich eindämmen. Shubitidze zufolge sei an ein paar Stellschrauben gedreht worden, was gegen Verl zum ersten Punktgewinn nach zuvor acht Niederlagen im Stück führte. Doch letztlich kam das zu spät, der Abstieg wird nicht mehr zu verhindern sein.
