Lækager peger på et massivt Xbox-byggesæt med over 3.000 dele
Efter udgivelsen af Lego-sæt baseret på Atari 2600, NES og Mega Drive blandt andre, ser det nu ud til, at Xbox' tur er kommet. Denne gang er det dog Mattel, som for nylig har afsløret et Warthog-byggesæt, som nu rygtes at arbejde på en Xbox-konsol med over 3.000 dele.
Oplysningerne kommer fra Retro Dodo, som bemærker, at det for nylig blev bekræftet via Instagram, at Xbox og Mattel samarbejder om en slags 25-års jubilæumsfejring i forbindelse med Xbox-jubilæet i november, og at mere konkrete detaljer siden er lækket både via en nu slettet Amazon-annonce og Manuals.Plus.
Takket være dette ved vi nu, at denne kæmpe Xbox vil blive udgivet sammen med miniaturer fra Halo 2, Psychonauts og The Elder Scrolls III: Morrowind, som alle vil være kompatible med "konsollen" sammen med en medfølgende kopi af The Duke. Buildet vil også indeholde lys- og lydeffekter, der kendetegner den klassiske konsol.
Kort sagt er dette noget, alle fans af både byggesæt og Xbox skal holde øje med.
Lekkasjer tyder på et gigantisk Xbox-byggesett med over 3 000 deler
Etter lanseringen av Lego-sett basert på blant annet Atari 2600, NES og Mega Drive, ser det nå ut til at det er Xbox sin tur. Denne gangen er det imidlertid Mattel, som nylig lanserte et Warthog-byggesett, som nå ryktes å jobbe med et Xbox-konsollsett med godt over 3 000 deler.
Informasjonen kommer fra Retro Dodo, som opplyser at det nylig ble bekreftet via Instagram at Xbox og Mattel samarbeider om en slags 25-årsjubileumsfeiring i tide til Xbox-jubileet i november, og at mer konkrete detaljer siden har lekket ut via både en nå slettet Amazon-oppføring og Manuals.Plus.
Takket være dette vet vi nå at denne gigantiske Xbox-en vil bli lansert sammen med miniatyrer fra Halo 2, Psychonauts og The Elder Scrolls III: Morrowind, som alle vil være kompatible med «konsollen», i tillegg til en medfølgende replika av The Duke. Modellen vil også ha de karakteristiske lys- og lydeffektene fra den klassiske konsollen.
Kort sagt er dette noe alle fans av både byggesett og Xbox bør holde øye med.
Bungie veteran: The Ring Verden i Halo: Campaign Evolved er «jævlig stygg
En person som definitivt vet et og annet om Halo, er Marcus Lehto, en tidligere Bungie-veteran som var kunstnerisk leder for Halo: Combat Evolved. Han var ansvarlig for utformingen av Master Chief selv, i tillegg til mange andre elementer, og bidro også til utformingen av den ikoniske ringverdenen.
Nå virker han både skuffet og opprørt over hvordan ringverdenen ser ut i Halo: Campaign Evolved, og kaller den «jævla stygg». Lehto hevder at den var ment å fremstå som et uhyggelig, mystisk, men likevel spennende sted, mens den Halo-verdenen vi nå ser i spillets menyer er mindre truende og ser mer ut som et leketøy.
Han mener også at den er feilplassert, siden Ringverdenen tydeligvis lå i utkanten av vår elskede Melkeveien, der den kunne ses. Den nye Ringverdenen er derimot plassert anonymt et eller annet sted i rommet:
«Selv om Forerunner-teknologien var av metall (ikke stein), var den også eldgammel, vidstrakt, levende og en grav for de grusomhetene som lurer i dens indre. Den hadde vært vitne til hundrevis av årtusener med konflikt. Likevel viser spillet den som skinnende metall som ser ut som om den ble bygget for noen få år siden.
«Ringen i hovedmenyen er det mest støtende vi ser hver gang vi starter spillet. Den burde føles massiv, mørk, mystisk, uhyggelig, men også full av undring. Denne nye ringen ser ut som et skinnende nytt leketøy – ute av proporsjoner, uten mystikk, jævlig stygg.
«I tillegg, når det gjelder historien, ligger ringen i CE langt ute i utkanten av Melkeveien, som vi ser i bakgrunnen.»
Han deler også et bilde der de to Halo-ringene sammenlignes. Hva synes du? Er den nye ringen like fantasifull og uhyggelig som originalen? Sjekk ut X-innlegget nedenfor.

