Final Fantasy VII: Ever Crisis wird im Oktober untergangen
Square Enix hat angekündigt, dass die Reise für seine Live-Service-Mobile-Version der Final Fantasy VII-Formel zu Ende geht. Nach dem Launch vor einigen Jahren auf Android- und iOS-Geräten und kurz darauf auf dem PC wurde bestätigt, dass Final Fantasy VII: Ever Crisis nicht mehr allzu lange weiterlaufen wird, da das Spiel im Oktober eingestellt wird.
Das Ende des Spiels ist für den 7. Oktober (für diejenigen in Europa) um 7:00 BST/8:00 MESZ angesetzt, und da dies bevorsteht, wurden bereits mehrere Teile des Spiels abgeschaltet.
Uns wird gesagt, dass Rote Kristalle (Premium-Währung) nicht mehr verkauft werden, aber Spieler können bis zum Schließungsdatum weiterhin alles ausgeben, was sie besitzen. Für diejenigen, die mit dieser Entscheidung unzufrieden sind und eine Rückerstattung für alle gekauften roten Kristalle wünschen: Square Enix bietet scheinbar nur Rückerstattungsmöglichkeiten für Bewohner Taiwans an.
Zum Thema Stilllegung fügt Square Enix hinzu: "Seit dem Start der App Store- und Google-Play-Versionen am 7. September 2023 sowie der Steam-Version am 6. Dezember 2023 haben wir daran gearbeitet, unseren Spielern das bestmögliche Erlebnis zu bieten. Nach sorgfältiger Überlegung haben wir jedoch festgestellt, dass es schwierig sein wird, dies fortzusetzen, und haben die Entscheidung getroffen, den Dienst zu beenden."
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Final Fantasy VII: Ever Crisis wordt in oktober zonsondergang
Square Enix heeft aangekondigd dat de reis ten einde loopt voor hun live-service mobiele versie van de Final Fantasy VII-formule. Na de lancering een paar jaar geleden op Android- en iOS-apparaten, en kort daarna op PC, is bevestigd dat Final Fantasy VII: Ever Crisis niet veel langer zal blijven bestaan, aangezien het spel in oktober wordt stopgezet.
De einddatum van de dienst van het spel staat gepland op 7 oktober (voor degenen in Europa) om 7:00 BST/8:00 CEST, en met deze onderweg zijn verschillende delen van het spel al stilgelegd.
Ons wordt verteld dat Red Crystals (premium betaalde valuta) niet langer worden verkocht, maar dat spelers hun bezit kunnen blijven uitgeven tot de sluitingsdatum. Wat betreft degenen die ontevreden zijn over deze beslissing en een terugbetaling willen voor eventuele Red Crystals die je hebt gekocht: Square Enix biedt blijkbaar alleen terugbetalingsmogelijkheden aan inwoners van Taiwan.
Over de sluiting voegt Square Enix toe: "Sinds de lancering van de App Store- en Google Play-versies op 7 september 2023, en de Steam-versie op 6 december 2023, hebben we gewerkt aan de best mogelijke ervaring voor onze spelers. Na zorgvuldige overweging hebben we echter vastgesteld dat het moeilijk zal zijn om hiermee door te gaan en hebben we besloten de dienst te beëindigen."
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Nur 8 % der Steam-Nutzer sagen, sie würden kein Spiel kaufen, wenn es KI enthalten würde
Generative KI löst online immer eine große Gegenreaktion aus, aber diejenigen, die sie in der Entwicklung ihrer Spiele einsetzen wollen, werden erfreut sein zu hören, dass es den meisten Steam-Nutzern scheinbar egal ist, ob KI in einem Spiel enthalten ist, das sie kaufen möchten. Eine neue Studie hat ergeben, dass nur 31 % der Nutzer negativ auf KI reagieren, aber nur 8 % von ihnen würden ein Spiel deshalb unter keinen Umständen kaufen.
Diese Forschung stammt von GameDiscover.co und zeigt Antworten auf die Frage: "Wie sehen Sie den Kauf von Steam-Spielen, die irgendeine Art von 'Wir haben KI benutzt'-Offenlegung enthalten?" Steam informiert die Nutzer immer, wenn KI in die Spieleentwicklung einbezogen wurde, wobei der Entwickler die Möglichkeit bekommt, dies auf der Store-Seite eines Spiels weiter zu erklären. 23,4 % sagten, sie hätten absolut kein Problem damit, 19,6 % waren mit der Nutzung von KI einverstanden und 25,6 % waren neutral in dieser Angelegenheit. 23,3 % waren nicht "sehr begeistert" von KI in ihren Spielen, aber nur 8 % sagten, dass sie unter keinen Umständen ein Spiel kaufen würden, das KI verwendet hätte.
Die Stichprobe dieser Studie betrug etwa 3.800 Steam-Nutzer, ein winziger Bruchteil der Spieler auf Valves digitaler Plattform. Aber es könnte größere Trends unter Spielern zeigen, da KI in unseren Spielen immer häufiger wird. Sogar große Hits wie Clair Obscur: Expedition 33 und Crimson Desert haben generative KI für Platzhalterbilder verwendet, und obwohl diese Probleme viel Kontroversen auslösten, verhinderten sie nicht, dass diese Spiele Millionen von Exemplaren verkauften.
Wahrscheinlich ist das Musik in den Ohren von Entwicklern und Publishern, die weiter in generative KI-Inhalte vordringen, um von diesen Zahlen zu hören, wie sie zeigen, dass trotz eines kleinen Prozentsatzes der Gamer, die ihre Stimme über ihre KI-Gegnerschaft äußern, ein großer Teil der Spieler entweder damit einverstanden ist oder es ist ihnen egal.
