All Genshin Impact 7.0 livestream codes
The Genshin Impact 7.0 livestream codes are here, and with them, our first proper look at everything snowy Snezhnaya has to offer. This is Genshin's fifth full region added since launch back in 2020, but the home of the Cryo Archon holds significantly more importance than other regions due to the Traveler's often fraught relationship with the Tsaritsa's Harbingers, who've gotten in the way since we arrived in Mondstadt.
As per usual, miHoYo will drop three livestream codes during the special program, which I'll add to the list below as they do. There are also details on how to redeem them lower down if you haven't before. Since livestream codes usually expire within a day or so, make sure to redeem these as soon as possible if you want them. Otherwise, see you in Snezhnaya.
Genshin Impact codes: All current livestream Primogems
- Everwinter - 100 Primogems and 10 Mystic Enhancement Ore
How to redeem Genshin Impact codes
To redeem your Genshin livestream codes, you'll first have to reach Adventure Rank 10 by playing the game a bit. This won't require too much progress if you're starting the game for the first time, and after that, you'll have two options in terms of code redemption. You can either claim them through the game itself: lebandit.lat
- Launch Genshin Impact
- Open the in-game menu
- Select Settings and then Account
- Click Redeem Now and paste a code into the box
- Grab your Primogems from the in-game mailbox
Or you redeem codes online through the dedicated website:
- Navigate to the Genshin Impact code redemption website
- Enter your info and select character region
- Add a code in the box and choose redeem
- Collect your rewards via the in-game mailbox
2026 games: All the upcoming games
Best PC games: Our all-time favorites
Free PC games: Freebie fest
Best FPS games: Finest gunplay
Best RPGs: Grand adventures
Best co-op games: Better together
"ESO is hier om te blijven, en ons team is toegewijd aan de toekomst van dit spel," zegt de game-directeur van Elder Scrolls Online
The Elder Scrolls Online gaat nergens heen, maar het zal ook niet snel vooruitgaan met updates. Na de recente ronde ontslagen van Microsoft die naar verluidt het team dat aan de MMO bij Zenimax Online Studios werkte, zijn er veel vragen geweest over de toekomst van ESO. In een nieuw communitybericht zei game director Nick Giacomini dat het spel is gekomen om te blijven, maar dat we enkele veranderingen zullen zien in hoe toekomstige updates komen.
"Onlangs hebben we een aantal organisatorische veranderingen en vertrek van teamgenoten die hebben meegeholpen aan het vormen van The Elder Scrolls Online. We zijn diep dankbaar voor alles wat ze hebben bijgedragen aan het spel en de gemeenschap die we samen hebben opgebouwd," schreef Giacomini. "Tegelijkertijd hebben we veel vragen gezien over wat deze veranderingen betekenen voor ESO. Laat me duidelijk zijn: ESO is hier om te blijven, en ons team is toegewijd aan de toekomst van dit spel. Onze focus is niet veranderd. Het blijft groeien The Elder Scrolls Online en bouwt voort op de wereld die miljoenen spelers hun thuis noemen."
Giacomini legde uit dat als ZOS met zijn nieuwe leden oude doelen zou blijven bereiken, het niet de kwaliteit zou kunnen leveren die spelers van ESO verwachten. Daarom verplaatsen enkele belangrijke functies en updates zich naar 2027. Update 52, de nieuwe Trials en de Class and Combat-refresh worden uitgesteld naar volgend jaar.
Update 51 verschijnt dit jaar nog steeds en zal een week later dan verwacht worden gelanceerd, op 28 september. Alles wat verder voor seizoen één is aangekondigd, gaat ook nog steeds door zoals gepland. Seizoen twee zal ook meer content geven vanaf deze oktober. The Elder Scrolls Online zal doorgaan, zoals gezegd, maar het is duidelijk dat de ontslagen een aanzienlijke invloed hebben gehad op het team dat aan het spel werkt.
Ilia Topuria tritt nach seiner vernichtenden Niederlage im Weißen Haus wieder öffentlich und ohne Verletzungen auf
Die spanisch-georgische MMA-Kämpferin Ilia Topuria erlitt am 14. Juni beim UFC-Event im Weißen Haus eine vernichtende Niederlage, als sie von Justin Gaethje besiegt wurde und die Arena blutig zurückließ. Später stellte sich heraus, dass er zwei Orbitalfrakturen, eine gebrochene Nase und zahlreiche Prellungen erlitten hatte und eine Mindestruhe von 60 Tagen sowie eine vorläufige medizinische Suspendierung von 180 Tagen erhalten hatte.
Seitdem trug Topuria bei jedem öffentlichen Auftritt, einschließlich Fotos im Urlaub mit Ferran Torres, dicke Sonnenbrillen, um die körperlichen Schäden in seinen Augen zu verbergen. Doch bei seinem letzten Auftritt, auf dem Instagram von Luis Bless (seinem Friseur), erscheint Topuria zum ersten Mal ohne Sonnenbrille, und er scheint vollständig genesen zu sein, zumindest ohne Spuren seiner körperlichen Verletzungen an Auge und Gesicht.
Topurias Niederlage bei der UFC-Veranstaltung zur Feier des 250-jährigen Jubiläums der Vereinigten Staaten und Donald Trumps Geburtstag war die erste Niederlage in der Karriere von 'el Matador', und er verlor den Leichtgewichtstitel. Es sieht nicht so aus, als würde Topuria ihn bald zurückgewinnen, da Gaethje gesagt hat, er habe kein Interesse daran, ihm "das Vergnügen einer Rache" zu geben, und die meisten MMA-Fans erwarten, dass Topurias nächster Kampf gegen einen seiner größten Kritiker, Paddy Pimblett, stattfinden wird.
Vielleicht bekommt Topuria die medizinische Freigabe früher als erwartet?
CRPG-ekspertene Owlcat Games tar stilling til om de vil ta på seg Baldur’s Gate 4
Larian er kanskje det mest kjente navnet innen CRPG-spill for tiden, men hvis det er et annet studio du bør kjenne til når det gjelder å lage top-down-eventyr med rik historie og turbasert kamp, så er det Owlcat Games. Utvikleren av Warhammer 40,000: Rogue Trader, Dark Heresy og Pathfinder: Wrath of the Righteous-utvikleren har allerede hendene fulle, men kreativ direktør og medgrunnlegger Alexander Mishulin er klar over at Owlcat er et av studioene folk snakker om når de tenker på hvem som kan ta over stafettpinnen etter Larian for Baldur's Gate 4.
I et nylig intervju med IGN ble Mishulin spurt om Owlcat ville vurdere prosjektet. «Først og fremst vil jeg takke alle spillerne og hele publikummet som tror vi er i stand til å gjøre dette. Det er virkelig en stor ære. Dere har allerede sagt at vi er litt masochistiske. Så ja, vi vil se på det som en stor utfordring!» sa han.
Dette er selvfølgelig ingen bekreftelse på at Owlcat skal ta over roret for Baldur's Gate 4. Studioet har allerede utrolig mye å gjøre med arbeidet på Warhammer 40,000: Dark Heresy, samt The Expanse: Osiris Reborn. Selv om de skulle ta på seg det neste Baldur’s Gate, sier Mishulin at det ville bli veldig annerledes enn Larians spill.
«Etter min mening har Larian laget sin egen visjon om hvordan en oppfølger til Baldur’s Gate bør være, og de presenterte den for oss. Ethvert annet studio som skal lage BG4, vil lage sitt eget spill i Baldur's Gate-universet. Det vil ikke være Larians BG3, fordi BG3 er veldig typisk for Larian.... Så ethvert studio som prøver å kopiere det, er dømt til å mislykkes... Men andre studioer vil gjøre noe annerledes. De vil ha sitt eget DNA, sine egne ideer, og de vil legge dem inn i Baldur’s Gate 4, og det vil bli noe helt annet. Jeg håper det finnes et studio som er modig nok, lidenskapelig nok og dyktig nok til å lage det spillet,» sa han.


